domingo, febrero 01, 2009

El trunco del manco

El Langui. Cantante de La Excepción. Aunque siempre ha estado ahí, por fin el hip hop se hace notar. Esto mucho más que grafiteros, brakers o tíos con pantalones anchos que riman con más o menos suerte. Ni mucho menos una moda. Esta gente sabe ver lo que hay y llega donde hace mucho que no llega el rock. Ingenio e ironía desde la calle.



lunes, enero 12, 2009

martes, enero 06, 2009

Womanizer



Parodia de la canción de Britnie.... con una versión más real de lo que se encuentra uno en una oficina :D

sábado, enero 03, 2009

Soy un pablito

Pues resulta que me he comprado la Xbox 360, y se pueden configurar avatares. y yo he hecho el mío:


Si señores, un auténtico Pablito!!! los nauticos, los pinzas con raya al medio... y el jersey.. lástima que no hubiese de rombos.. que sino... 

jeje.

viernes, agosto 29, 2008

Fruta fresca ¿o no?

!!!!!!!MELONES Y LIMONES!!!!!!









Yo prefiero la rajita de limon ¿y vosotros?........ es más agria pero sin duda merece la pena...



lunes, agosto 04, 2008

miércoles, julio 16, 2008

10 Razones para no comprarte el IPhone 3G

10. Mejor espera que salga el iPhone Shuffle que costara 49$, no tendrá pantalla pero si el logo de Apple. No hace falta que explique que solo tiene un botón y las llamadas ocurren al azar. Minimalismo total, puro y duro.

9. Los colores del iPhone son terriblemente aburridos. El color de moda en el mundo (menos en Venezuela) es el rojo.

8. El iPhone 3G no tiene teclas. Cuando Steve Jobs se de cuenta que las teclas son necesarias y le ponga esas bonitas teclas blancas y cuadradas al iPhone, tu iPhone se va a ver como de los años 70’s.

7. Más de la mitad de las aplicaciones para el iPhone son calculadoras de propinas. Un reciente estudio británico encontró que la gente que no se ha comprado un iPhone deja menos propinas que sus contrapartes iPhonizados. Al final de mes quienes no tienen iPhone ahorran más dinero.

6. El iPhone es más complicado de usar que un Nokia 2100

5. El iPhone no está diseñado para el trópico o lugares donde te suden las manos, tampoco para el verano. El mismo estudio británico encontró que la unión de manos + sudor + lo bonito y liso del iPhone hace que el numero de caídas aumentara el triple (comprado con el Nokia 2100). Por otro lado nada más sucio en el mundo que una pantalla iPhone 3G de dedos sudados.

4. Si buscas la felicidad, no la encontraras en un teléfono, por más iconos bonitos que tenga (según un estudio británico de la felicidad).

3. Cuando estés aburrido en la consulta medica no vas a poder jugar con la tapita de la batería, quien sabe porque el iPhone no tiene este elemento de diversión incorporado en su diseño. El 89.7% de los visitantes de un consultorio medico juega con las tapitas de su celular (según un estudio británico de una universidad britanica).

2. Si te amarras a un plan de 2 años cuando salgan los nuevos modelos de iPhones, tus amigos que hoy no tenían posibilidad de comprar el teléfono, compraran el iPhone 4G y se amarraran a un plan de 2 años, y entonces los amigos de tus amigos que no pudieron comprar el 3G ni el 4G podrán comprarse el modelo de iPhone 5G. Al final siempre, hagas lo que hagas estarás 2 años en el pasado. Tu próximo teléfono, si la matemática no falla será un iPhone 6G.

1. Si un día tu novia se decide a dejar que la grabes mientras tienes sexo con ella, estas perdido… ¡NO GRABA VÍDEO!

Por todo esto PELAEZ todavia no lo tiene.

martes, junio 24, 2008

Proyecto i-LAB

Hoy he tenido la oportunidad de asistir a la presentación del proyecto i-LAB. Se trata de una iniciativa subvencionada por Ministerio de Industria en el que se busca (y consigue) la creación de un laboratorio TDT-MHP virtual en el que simular las aplicaciones desarrolladas en esta tecnología.

Uno de los mayores problemas que tienen (o tenemos) las empresas que desarrollamos iTV es el altísimo coste del laboratorio, y que la dispersión de middelwares, versiones y fabricantes dentro de los diferentes STB hace que se requiera una importante inversión en decodificadores, que además no siempre son fáciles de encontrar. Para que el lector poco familiarizado se haga a la idea, es algo parecido a lo que pasa con JavaME. El estándar existe, pero luego cada uno lo implementa como quiere, lo que hace que se vea, ejecute, cargue, comporte (y un largo etc) de manera diferente dependiendo del STB en el que estemos probando o trabajando.

Otro de los mayores problemas es la ausencia de emuladores reales y de decodificadores de desarrollo (que permitan por ejemplo la posibilidad de debuggear, controlar el uso de memoria o dejar un log físico).

Todas estas cosas son "detalles" que los desarrolladores hemos ido solventando en nuestros equipos de trabajo (imagino que cada uno a su manera) porque sino es imposible llevar a buen puerto un proyecto MHP. Hoy parece que con la plataforma de test "i-LAB" podremos eliminar algunas de esas trabas. Aunque no creo que todas como pasaré a comentar después.

Antes de seguir, he de decir que me he sentido... digamos... comprendido. Es como si alguien hubiese oído los "ayyyyy por favooooor" que salen de la boca de algún desarrollador MHP en una factoría cualquiera. Por ello antes de nada dejar bien claro que me parece una de las mejores noticias para el mundo del desarrollo de aplicaciones interactivas, y traslado a todos (desde gobiernos a desarrolladores) mis agradecimientos y felicitaciones. No solo por haber creado el proyecto sino por haberle dotado de tanta complejidad.

Creo por tanto y sin duda que es una buena iniciativa que cubre una de las fases más importantes de un proyecto MHP: las pruebas.

El proyecto en si realmente consiste en tres laboratorios (ITA, La Salle y UPM) que se ocupan, cada uno, de probar ciertas cosas, pero hay algunas cosas en común.

  1. El modo de funcionamiento va por reservas. Esto es, que se reserva un laboratorio a una hora y luego (o antes eso no queda claro) se paga por ello. El precio es aprox. 20€/hora.
  2. Todos te permiten cargar tu aplicación y configurar los parámetros más básicos: autoarrancable, ancho de banda, carrusel DSM-CC y quizás algo más que no recuerde.
  3. Todos tienen una serie de STB en el que probar cada aplicación de manera independiente (o conjunta como veremos).
  4. Todos tienen un sistema de logs / reportes que permiten recoger los datos que genera tu aplicación. Como si de un profiler se tratase. Y no hace falta cambiar nada en la aplicación.
  5. Todos tienen una serie de test predefinidos para pasar o monitorizar tu aplicación.
  6. Todos simulan un mando a distancia para interactuar con la aplicación. En Web y sin applets ni cosas raras.
  7. Todos tienen una pantalla en la que puedes ver qué está haciendo tu aplicación, como si del televisor se tratase. Pero además proporcionan un sistema de multiplexación de audio/video/datos, con lo que tu aplicación se puede probar en un entorno, más real. De hecho me da en la nariz (pura suposición) que en realidad el laboratorio es una interfaz web, un infrarrojo, un conmutador y varios STB enchufados a una capturadora enganchada a un servicio de Streaming.
  8. Todos te permiten ir, previa cita, a probar las aplicaciones IN SITU.
  9. Todos, dan soporte técnico y ayudan con dudas. Eso es ... la leche.
  10. Hay más cosas, pero no tengo las notas por aquí.

Luego cada laboratorio se especializa en alguna cosa más concreta:
  1. ITA: canal de retorno y su configuración (Ethernet vs Modem + centralita). Había unos test que incluso manejaban la asignación de recursos (modem, decodificador, etc) dentro del STB. MHP tiene un sistema bastante chulo de petición, reserva, asignación, liberación de recursos.
  2. La Salle: lo que más me impactó de este laboratorio es que habían implantado un simulador de eventos de Stream. Parece que estaban más centrados en el protocolo DVB y lo que utiliza MHP de él.
  3. UPM: posibilidad de probar la aplicación en muchos STB simultaneamente.
Seguro que luego cada una hace más cosas, pero en la presentación es lo que pareció.

Después de lo expuesto, parece que el laboratorio es maravilloso. Y lo es!!!! salvo por algunas cosas que, dándole un rato al coco, he visto que, en mi opinión, no se pueden probar:
  1. Televisor: parece una tontería, pero el hecho de probar en una TV de tubo, a probar en una de plasma, incluso de pasar de 50 a 100Hz cambia mucho tu aplicación. Eso no se puede probar en este laboratorio. Los aspectos gráficos puros como la elección de colores, transparencias, degradados, grosor de las líneas, seguirán exigiendo el uso de un televisor (o varios), y con ello toda la plataforma de emisión en la empresa.
  2. Decodificador: he leído en la Web que los logs los dejarán los dispositivos que estén preparados para ello. Eso probablemente se reduzca a los dos o tres decodificadores de desarrollo del mercado.
  3. Solo vale para la fase de pruebas: en realidad no sustituye ninguna herramienta de un laboratorio básico. Simplemente complementa la fase de pruebas garantizándote que tu aplicación correrá en la practica totalidad de los decodificadores MHP del mercado. Y eso ya es mucho.
Ah! antes de cortar: la Web es esta donde podréis encontrar uno de los pasos a producción más chapus que he visto:
  1. Noticias de prueba
  2. Supuestos manuales que no son.
Jejeje, menos mal que lo que importa, que es la plataforma, tiene muy buena pinta. Estoy deseando hincarle el diente!


jueves, mayo 22, 2008

sábado, abril 26, 2008

Una catástrofe!!!

Hola a todos,

hoy es un día que todo el mundo debería recordar como un día catastrófico. En dos ámbitos:

- Mundialmente porque como todos sabéis tal día como hoy estalló la central de Chernóbil en la antigua URSS.

- Localmente porque hace exactamente cuatro años me incorporé a la compañía.

Sin duda inundado por el catastrofismo todos los años hago lo mismo, y os mando este mail agradeciéndoos lo bien que lo paso con vosotros, lo que aprendo de cada uno, y, sobre todo, la paciencia que tenéis conmigo.

Así que gracias A TODOS un año más. Y a ver cuantos son.

PD: Perdón por la frivolidad de la comparación.

lunes, abril 14, 2008

Gartner pronostica el derrumbe de Windows

Personalmente  no le tengo mucho respeto a los informes de la consultora de los famosos cuadrantes. Sobre todo porque en cada PDF tipo "datasheet" veo un gráfico nuevo. Y nunca se sabe si es mejor ser inmovilista o visionario ¡En fin!

El caso es que la gente de Gartner ha pronosticado nada más y nada menos que el "derrumbe de Windows". 

Me lo tomaré como me tomo la mayoría de cosas de Gartner, sin embargo me ha llamado la atención una cosa. No achacan el retroceso / derrumbe a Linux, ni a MacOS, sino a dos cosas:

  • Dispositivos móviles: y es que tienen razón, cada vez hay más dispositivos y más inteligentes. El iPhone, Android etc son dispositivos ciertamente muy avanzados. ¡Tienen hasta chip gráfico!
  • Aplicaciones Web: quizás esta sea la que más me ha sorprendido. Cada vez las aplicaciones son más portables, pero no por interoperabilidad (donde podríamos discutir sobre ODF y OOXML) sino que es porque se llevan a Web. Ejemplos clarísimos: Office Live! y Google Docs. Las aplicaciones ofimáticas (realmente la principal razón para seguir usando Windows) llevadas a Web.
Quizás las tecnologías que estaban detrás de la Web 2.0 hayan permitido no solo crear "redes sociales". Tecnologías como AJAX, DOM permiten dar un paso más a la Web y nos ponen aplicaciones de todo tipo en Internet.

Y no me extraña, el avance de los framework de presentación es increible. Últimamente hemos tenido la oportunidad de desarrollar con GWT, y es... alucinante. Os dejo la demo de GWT-ext.

PSAT es lo que tiene :-)

miércoles, abril 09, 2008

No les vamos a volver a engañar

Se me saltan las lágrimas. 

Últimamente he vuelto a curiosear por bitácoras de gente con las que me encantaría tomarme un café de máquina. Eso supone que tomo aproximadamente la mitad de cañas a la semana. En fin. Uno de mis descubrimientos es éste.

Según leía el artículo sentía como si lo hubiese vivido. O mejor: como si lo hubiese sentido. Se me ha venido a la cabeza más de un proyecto, algún que otro compañero (con nick de perro), ganas y también decencia delante de un cliente. Mucho más allá de las consultoras y de las fábricas de carne. Negocio cercano, bien llevado, con implicación y dentro de las posibilidades. ¿Es nuestro momento?

Lo que más me sorprende es una cosa. Somos muy jóvenes. Somos inexpertos en esto. Tanto que ni siquiera conocimos el boom ni sufrimos el batacazo del 2000. Y sin embargo, parece que, aun no habiendo vivido aquello, nos tenemos aprendida la lección. ¿Será algo "de fábrica"? ¿la hemos aprendido? ¿de quien? ¿Y, sobre todo, quien es ese tal Pelaez? ¿Porqué me ha robado el nick?

__



Vuelve QVMT

Yo es que me descojono con esta gente. Tienen un humor que lejos de lo fácil es duro, triste, como la vida misma. Son cojonudos. QVMT (que vida más triste) vuelven con su tercera temporada. 

Y empiezan fuerte... jejjeje. 





Como alguno!

martes, abril 08, 2008

La historia del Mb

Me he encontrado en Royal Pingdom una historia ilustrada del Mb a nivel físico. A veces me gustaría haber vivido esa época y haber hecho también mis programitas en tarjetas perforadas. Yo, que no pasé ni por jugar con las cintas en los commodore, amstrad, etc. ¡qué tiempos!

Mi primera computadora ya fué un PC, era un Amstrad 2086. Igual que el de la imagen pero con la pantalla en blanco y negro. Y la verdad es que no me dediqué a jugar (porque no me dejaban) así que me hice con el manejo del MS-DOS 3.3 y el Windows 2.03, del que ya hablé tiempo atrás.


El cacharro tenía 4,77Mhz, 640Kb de RAM y 30Mb de disco duro. ¡Que equipazo!. Os pongo una imagen de los pedazo de acabados que tenía aquí.

Por cierto, ahora Amstrad se dedica a los Set Top Boxes (jijiji, como yo!), pero ellos a satélite (DVB-S).

Vidas paralelas.... jeje.

jueves, abril 03, 2008

Linux... el Kernel

He encontrado un artículo que es realmente interesante, y que desarma algunos mitos sobre el OpenSource. Antes de nada os lo pego:

https://www.linux-foundation.org/publications/linuxkerneldevelopment.php

El artículo habla sobre todo de la release 2.6 de su kernel, que ha ocupado los tres últimos años de

Desde luego hay números que asustan:

  • Aproximadamente han contribuido 3000 personas al kernel. Y en su última revisión más de mil!
  • Se obtiene una release nueva cada 2.7 meses
  • Aproximadamente se publican entre 3000 y 10mil cambios por release. Trabajan con parches (pequeñas piezas de código que solo afectan a una funcionalidad).
  • A día de hoy hay, atención!, 9millones de lineas de código. Sobre si son muchas o pocas podríamos discutir un buen tiempo.
  • Luego lista los programadores más activos, entre los que sigue estando Linus Torvalds :)
  • Y por último la lista de empresas que mantienen Linux. La lista no debería sorprender a nadie, ¿verdad?

De la lista se extrae que muchas empresas tienen trabajadores a sueldo programando en el kernel. Con el mercado que tiene ahora Linux en el ámbito de servidores resulta muy lógico. Y que el mito de que los programadores OpenSource no cobran.. pues no es del todo cierto ;) Hay 11mil (identificados como none en la lista) que no está reconocida su pertenencia a ninguna empresa. Probablemente esos lo hagan por amor, el resto cobran por sus contribuciones.

El motivo por el cual las empresas contribuyen a linux lo justifican de la siguiente manera (semi traducido):

  • Empresas como IBM, Intel, SGI, MIPS, Freescale, HP, etc. programan en el nucleo para asegurarse de que Linux corre sobre su hardware, y por tanto pueden atraer a actuales usuarios Linux incrementando sus ventas.
  • Distribuidores como Red Hat, Novell, and MontaVista tienen un claro interés en hacer Linux tan capaz como pueda ser. Sus ventas dependen de ello, jeje.
  • Empresas como Sony, Nokia, and Samsung son integradoras de Linux dentro de sus dispositivos domésticos, les interesa que Linux siga siendo una base sólida sobre la que corran sus, por ejemplo, consolas.
  • Y luego habla de intereses más concretos, como protocolos de red, que interesan a Volkswagen para meter en sus cochecitos.

Como conclusión personal diré que me ilusiona mucho ver como crece no solo Linux, sino el OpenSource, y toma fuerza: sourceforge, apache SF, google code, ... Sobre Linux ya hay poco que decir, simplemente es el mejor sistema operativo (el mejor kernel) del planeta, el más apoyado, el más seguro y el más querido, y el que tiene más futuro! y eso es gracias.. un poco a todos los "none" de la lista, a todas las empresas, y por supuesto a todos los usuarios :-).

Larga vida a Linux! y suerte en el escritorio :)

martes, abril 01, 2008

miércoles, marzo 19, 2008

chiki chiki javascript

¡¡¡Teclea, teclea!!!

El javascripy mola mogollón,
funciona en explorer y también en firefox.

Ponle javascripy a esa paginita,
que el javascripy la deja muy bonita.

Abre ventanas,
muestra mensajes,
valida formularios,
mi amol ya tu sabes!

Programan los seniors,
Programan los juniors,
Programa mi jefe con acentos en el function!

Y el javascripy se programa asi:
1-El tag
2-el function vars
3-el alert-confirm
4-el return trú

Programa el javascripy,
Programa el javascripy,
programan los heavys también los frikis

Programan en la offis, programan en la uni,
Programan los fruittis y también los lunnis.

Programa Maradona esnifando una raya,
y Juan Carlos le dice: ¿Porque no usas ajax?

En el formulario de un triste portal,
pusieron javascripy y ya pudo validar

¡¡¡Validar!! ¡¡Validar, validarr, validarrr!!!

Y el javascripy se programa asi:
1-El tag
2-el function vars
3-el alert-confirm
4-el return trú

domingo, marzo 09, 2008

Vale...

Vale he de admitirlo. El auténtico motivo por el que no he escrito nada en el último mes...

sábado, marzo 08, 2008

Volvemos pronto...

He de pedir perdón por haber dejado de lado el Blog estos últimos días (casi un mes), pero os anuncio que pronto, muy pronto volveré con nuevos temas, nuevas ideas, y también algunas nuevas chorradas.

Laboralmente están siendo unos días muy provechosos, en los que estoy aprendiendo muchas cosas entre la maraña de tareas diarías. No significa que haya estado tan liado que haya abandonado el blog, solo que a veces hay que dedicarle tiempo a todo, y eso me incluye a mi también.

Hoy es sábado y no es día de pensar en cosas técnicas. Me voy a dar una vuelta...

Un abrazo!